Ph.D. position in author tools for mixed reality interaction

Me and my collaborator for the University Le Mans (France), Iza Marsifi, are looking for a fully funded joint PhD position on author tools for mixed reality. Candidates must be fluent in French and in English and must have a strong background in computer science and hci. Experience in RA, VR and tangible interface are prioritized!

Please send me your CV.

French description of PhD position with more details is bellow :

Titre : Outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité mixte

Laboratoire d’accueil : Cette thèse se déroulera en partage au sein de l’équipe IEIAH
(Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain) du
Laboratoire d’Informatique de l’Université du Mans (LIUM), sur le site de l’IUT de Laval
(53) en France et au sein de l’équipe LIMVI du Centre de recherche LICEF de l’Université
TÉLUQ, sur le site de Montréal, Canada.

Directions de thèse : Iza MARFISI du LIUM et Charles GOUIN-VALLERAND du LICEF.
Partenariats : Le doctorant bénéficiera du soutien de l’école de READi Design Lab (Nantes)
pour les aspects design d’expérience utilisateur (UX) ainsi que du soutien de l’association
PlaisirMaths (Paris) afin d’analyser les besoins des enseignants et tester l’environnement en
classes.

Financement : Pour la partie française de la thèse, le doctorant sera financé par une allocation
de recherche de l’OIC. Quand le doctorant sera en France, il recevra un salaire de 1684,93
euros bruts mensuel. Quand le doctorant sera au Canada, le doctorant recevra une bourse
nette (non-imposable) de 21 000 $/année, une bourse institutionnelle totale de 7000$ sera
également versée au doctorant à différentes étapes de la thèse (https://www.teluq.ca/site/
universite/bourses.php).

Date de commencement : 1er janvier 2019

Modalités de recrutement : Merci d’envoyer vos candidatures à Iza MARFISI
(iza.marfisi@univ-lemans.fr) et Charles GOUIN-VALLERAND (charles.gouin-vallerand@
teluq.ca) avant le 1er juillet 2018. Le candidat devra avoir une expérience en
EIAH et/ou Réalité Augmentée.

Résumé : Le sujet de recherche s’inscrit dans le domaine des Interactions Humain-Machine et
des EIAH (Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain). Il s’agit de
concevoir un environnement auteur pour que les enseignants puissent enrichir avec de la
Réalité Augmentée leurs activités pédagogiques impliquant de la manipulation d’objets (ex.
pièces, jetons, cubes). Le système sera principalement destiné aux enseignants de primaire,
qui utilisent beaucoup ce type d’objets de manipulation mais pourra également servir pour
n’importe quel niveau d’enseignement. Un tel système ce doit d’être sensible au contexte de
l’activité, de l’étudiant et de l’environnement. Il doit être adaptatif et flexible et devra donc
intégrer des mécanismes intelligents (ex. Reconnaissance de formes) afin de déduire ou
détecter certaines activités.

Mots-clés : Réalité Mixte, Réalité Augmentée, environnement auteur, design, scénarisation
pédagogique, Interaction Homme Machine, rétroaction, suivi des apprenants, système
intelligent

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